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# Général

> La criminalité à Senesty ne se résume pas à faire parler les armes. Elle demande de la discrétion, de l'intelligence et une véritable évolution RolePlay. La qualité de vos scènes primera toujours sur la victoire ou l'argent.

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## Cohérence & Gestion de Groupe

* **Effectifs :** Un groupe illégal (Gang ou Organisation) doit comporter un minimum de 5 membres et est limité à un maximum de **17 membres**.
* **Hiérarchie :** Le chef de groupe détient les pleins pouvoirs sur ses membres. En cas de trahison avérée (avec preuves), il est en droit de demander une Mort RP auprès du Staff.
* **Background & Véhicules :** Votre groupe doit dégager une image fidèle à son histoire (Background). Un membre de gang de rue ne se promène pas en supercar. Les gangs sont dans l'obligation d'utiliser des véhicules de type Low-Rider ou Muscle Car.
* **Alliances :** Les alliances militaires inter-gangs ou inter-organisations sont strictement interdites. Seules les rencontres ponctuelles pour le business sont autorisées.
* **Farming :** Il est interdit de "farm" des activités illégales toute la journée. Vous êtes ici pour créer des interactions, pas pour travailler à la chaîne.
* **Abus de Métier :** Il est interdit d'utiliser les menus d'un travail légal pour des activités illégales (ex: utiliser son menu mécano pour réparer son propre véhicule en fuite).

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## Interactions & Diplomatie

{% hint style="danger" %}
**La Mentalité "GunFight" (GF)**\
La mentalité "GF" (chercher le tir à tout prix sans discussion) est absolument interdite sur le serveur. Il est **obligatoire de prioriser la discussion** durant votre jeu. Ne partez pas en guerre sur un coup de tête ou pour une simple insulte. Soyez intelligents et faites durer le RP.
{% endhint %}

* **Relation avec la LSPD :** La police fait son travail, elle n'est pas l'ennemi numéro un d'un groupe criminel. Si vous ne leur causez pas de problèmes, ils ne vous en causeront pas. Les provocations gratuites (allers-retours devant le commissariat) sont interdites.
* **Mass RP des Quartiers :** N'oubliez pas que les quartiers (Hoods) sont remplis de citoyens et de témoins. Vous n'avez aucun droit d'y pénétrer sans y être invité.
* **Communication sous contrainte :** Si vous êtes braqué ou arrêté et que l'on ne vous a pas explicitement retiré votre téléphone en RP, vous avez l'autorisation d'envoyer uniquement des SMS (pas d'appels).

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## Braquages, Vols & Otages

* **Armes de Braquage :** Il est strictement interdit d'utiliser des armes blanches pour braquer une supérette ou un individu.
* **Limites de Dépouille :** Vous ne pouvez voler que **50% de l'argent cash ou une seule arme** à un joueur.
  * *Plafonds :* Le montant maximum volé ne peut excéder **50 000 $** si la cible n'a pas de sac, et **500 000 $** si elle possède un sac ou si vous fouillez le coffre de son véhicule.
  * Il est formellement interdit d'obliger un joueur à retirer de l'argent à un distributeur (ATM) pour le lui voler.
  * Il est interdit de voler les armes de fonction des forces de l'ordre.
* **Prise d'Otage :** Il est interdit de retenir un joueur plus de **15 minutes** sans interagir avec lui. L'otage doit pouvoir apprécier la scène ; restez fair-play.
* **Vol de Véhicules :**
  * Le vol d'aéronefs (avions, hélicoptères) et de véhicules lourds (bus, camions) est interdit.
  * Voler le véhicule d'un citoyen sous ses yeux demande une vraie logique RP et de l'attention.

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## Combats, Poursuites & Territoires

* **Règles d'Engagement :** Il est interdit de tuer (mettre dans le coma) une personne simplement pour l'attraper plus facilement. Privilégiez l'action de l'assommer (K.O) pour rester fair-play.
* **Gestion de l'Inventaire (Armes) :** Si vous n'avez aucun sac visible sur votre personnage, vous ne pouvez sortir et utiliser qu'une **arme de poing** (pistolet, couteau). Avec un sac, vous pouvez utiliser des armes longues (selon vos permis/droits).
* **Courses-Poursuites :** Soyez fair-play dans le choix de votre véhicule de fuite et installez obligatoirement le limiteur de vitesse à **200 km/h**.
* **Attaque de Convois :** Lors de l'attaque d'un convoi, il est conseillé de créer un barrage avec des véhicules. Vous êtes autorisés à tirer uniquement sur les pneus du véhicule transportant la marchandise pour l'immobiliser.
* **Récolte et Vente :** Vous devez rester discrets sur les points de drogue et fuir si la police arrive. Il est interdit de déclencher une fusillade sur ces zones d'activités.

{% hint style="warning" %}
**Raids et Zones Sécurisées**\
Il est interdit de lancer un "raid" (assaut) sur un quartier ennemi ou sur un commissariat sans avoir fait valider un dossier par le Staff au préalable. De plus, lors d'une fusillade en cours, il est strictement interdit de prendre la fuite pour retourner se cacher dans son quartier (Retour sur zone / Safe Zone).
{% endhint %}
